El equipo de Final Fantasy XV responde a las preguntas de los fans sobre el juego


Square Enix ha celebrado hoy el Active Time Report de Final Fantasy XV en el que se han dedicado a responder las preguntas enviadas por los fans.


Los puntos de interés son los siguientes:

  • No se podrá trepar.
  • Habrá un sistema similar al de un árbol de habilidades. Se podrán aprender nuevas habilidades.
  • El juego no es un mundo abierto como tal en el que se pueda ir a cualquier lugar libremente. El avance en la historia principal irá abriendo nuevas zonas.
  • La acción no será muy complicada, puesto que es un RPG que quieren que cualquiera pueda disfrutar. Habrá opciones de dificultad de las que hablarán más en el E3.
  • El segundo episodio de Brotherhood: Final Fantasy XV se lanzará más o menos sobre las fechas del E3.
  • Habrá siete tipo de categorías de armas, cada una de ellas con varias armas.
  • No habrá un modo galería en la versión final, pero hay planes de añadir uno para después de completar la historia. No hay planes para un modo cámara.
  • Los coches son más rápidos que los chocobos.
  • El hombre de la capucha blanca que aparecía en el tráiler del E3 de 2013, sigue en el juego.
  • Un usuario preguntaba si no se había hecho downgrade en los gráficos con la demo Platinum, pero desde el equipo piden a los fans que esperen al E3 para ver los gráficos finales del juego.
  • En cuanto a lanzar un “Libro de cocina de Ignis”, comentaba en broma que “cualquiera que quiera editarlo, que nos haga una oferta”.
  • No hay planes para una Ultimate Edition sin la figura de Noctis.
  • No se podrá controlar el barco, aunque sí la cámara.
  • La radio del coche no incluirá solo 10 canciones de anteriores Final Fantasy, y esta tendrá mucho material del que disfrutar. En cuanto a la opción de escuchar música propia en el coche, los problemas de copyright y demás complican el asunto.
  • Se podrá salvar en cualquier momento (no solo en los campamentos).
  • Se podrán visitar de nuevo zonas anteriores siempre que sea antes del jefe final.
  • Se podrá usar viaje rápido entre campamentos y otros puntos del mapa.
  • Un usuario preguntaba por qué habían pasado 10 años desarrollando el juego, a lo que Tabata respondía que no era algo que hubieran tenido previsto desde el inicio.
  • El diseño facial y el peinado de Prompto se cambiaron tras recibir feedback negativo de usuarios de todo el mundo, con lo que buscando algo que gustase más.
  • El personaje favorito de Hajime Tabata es Noctis, mientras que a Akio Ofuji le gusta más Prompto.
  • No hay planes de lanzar un traje de Cloud como Soldado de la película de Final Fantasy VII como DLC.
  • Aterrizar mal con el coche tras volar puede suponer ver la pantalla de “Game Over”, aunque afirman que será complicado fallar en el proceso.
  • Habrá muchas partes del juego basadas en experiencias reales del equipo. Por ejemplo, un viaje a Europa que hizo Tabata cuando estaba en sus 20.
  • Se podrán proporcionar buffs a los chocobos mediante comidas.
  • El gobierno de Lucis es bastante amistoso. En cambio, la administración de Shinzo Abe… decían antes de comentar que no podían hablar más sobre el tema.
  • Tabata quiere lanzar un pack de consola y juego, pero eso dependerá de Sony Interactive Entertainment.
  • Cuando se finalice el desarrollo del juego, Tabata prometió que ayudaría a Akitoshi Kawazu, creador de la franquicia SaGa, a pasarse Final Fantasy II.
  • Tabata quiere hacer una cuenta atrás para el lanzamiento en directo el 29 de septiembre.
  • Tabata mencionaba que la escena en la que Noctis bebe Ebony en Brotherhood es el típico comportamiento de chico joven queriendo parecer guay bebiendo café, porque en Episde Duscae lo odia.
  • El nombre “Ebony”, el cual aparece tanto en el desarrollo como en el nombre del café favorito de Ignis, evoca tanto el color negro del café como el color clave de Final Fantasy XV. Como en Nueva Zelanda existe ya un café llamado “Ebony”, tendrán que cambiar ese nombre para occidente.
  • La fecha de lanzamiento de Justice Monsters se anunciará justo después del E3.
  • Habrá un Active Time Report titulado “Day 0 Edition” el 13 de junio, un día antes del E3.

Final Fantasy XV se lanzará el 30 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One.

Fuente: Gematsu

Entradas relacionadas

0 Comentarios